제가 주력으로 사용하고 있는 모델링 툴은 fusion360 입니다.
최근들어 한글화 패치가 있었는데, 그와중에 몇가지 기능들이 변경되었습니다.
여러 변화중에 제가 깜짝 놀랬던 기능은 Prismatic 이라고 하는 STL 을 solid 로 변환하는 기능이었는데요
일전에 올렸던 영상에서 Mesh to Brep 기능이 사라지고 Mesh convert 기능으로 전환되었습니다.
일단 한번 보시면 아하~ 하면서 다들 놀라게 되실건데요.
영상에는 다 담지 못했지만 한계도 있습니다.
기존처럼 너무 많은 메쉬의 모델링은 연산처리 때문인지 변환에 시간이 많이 걸리거나 변환하다 Fusion360 이 뻗어버리기도 합니다.
하지만, 간단한 모델링의 경우 필요할 때 사용해보면 정말 막강한 기능이 아닐까 싶습니다.
도움되는 정보였길 바랍니다.
'▶3D 프린팅 > 삼디강좌' 카테고리의 다른 글
무탈조 엔더3 만들기 프로젝트 (0) | 2022.08.12 |
---|---|
옆구리살 불량 해결기 (0) | 2022.01.04 |
큐라 4.9.0 버전 리뷰 (업데이트 하지마세요) (0) | 2021.04.24 |
[북리지의 삼디강좌] 구멍사이즈가 작게 출력되는 7가지 이유 (0) | 2021.02.24 |
보우덴 프린터의 필수 업그레이드 / 초저가 품질향상법 (0) | 2021.02.13 |